Quinoa all test code coverage report
Current view: top level - Base - Vector.hpp (source / functions) Hit Total Coverage
Commit: -128-NOTFOUND Lines: 133 183 72.7 %
Date: 2024-11-22 09:12:55 Functions: 11 15 73.3 %
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: 61 426 14.3 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : // *****************************************************************************
       2                 :            : /*!
       3                 :            :   \file      src/Base/Vector.hpp
       4                 :            :   \copyright 2012-2015 J. Bakosi,
       5                 :            :              2016-2018 Los Alamos National Security, LLC.,
       6                 :            :              2019-2021 Triad National Security, LLC.
       7                 :            :              All rights reserved. See the LICENSE file for details.
       8                 :            :   \brief     Vector algebra
       9                 :            :   \details   Vector algebra.
      10                 :            : */
      11                 :            : // *****************************************************************************
      12                 :            : #ifndef Vector_h
      13                 :            : #define Vector_h
      14                 :            : 
      15                 :            : #include <array>
      16                 :            : #include <cmath>
      17                 :            : #include <vector>
      18                 :            : #include <cblas.h>
      19                 :            : 
      20                 :            : #include "Types.hpp"
      21                 :            : #include "Exception.hpp"
      22                 :            : 
      23                 :            : // ignore old-style-casts required for lapack/blas calls
      24                 :            : #if defined(__clang__)
      25                 :            :   #pragma clang diagnostic ignored "-Wold-style-cast"
      26                 :            : #endif
      27                 :            : 
      28                 :            : // Lapacke forward declarations
      29                 :            : extern "C" {
      30                 :            : 
      31                 :            : using lapack_int = long;
      32                 :            : 
      33                 :            : #define LAPACK_ROW_MAJOR 101
      34                 :            : #define LAPACK_COL_MAJOR 102
      35                 :            : 
      36                 :            : extern lapack_int LAPACKE_dgetrf( int, lapack_int, lapack_int, double*,
      37                 :            :   lapack_int, lapack_int* );
      38                 :            : extern lapack_int LAPACKE_dgetri( int, lapack_int, double*, lapack_int,
      39                 :            :   const lapack_int* );
      40                 :            : 
      41                 :            : }
      42                 :            : 
      43                 :            : namespace tk {
      44                 :            : 
      45                 :            : //! Flip sign of vector components
      46                 :            : //! \param[in] v Vector whose components to multiply by -1.0
      47                 :            : inline void
      48                 :            : flip( std::array< real, 3 >& v )
      49                 :            : {
      50                 :            :   v[0] = -v[0];
      51                 :            :   v[1] = -v[1];
      52                 :            :   v[2] = -v[2];
      53                 :            : }
      54                 :            : 
      55                 :            : //! Compute the cross-product of two vectors
      56                 :            : //! \param[in] v1x x coordinate of the 1st vector
      57                 :            : //! \param[in] v1y y coordinate of the 1st vector
      58                 :            : //! \param[in] v1z z coordinate of the 1st vector
      59                 :            : //! \param[in] v2x x coordinate of the 2nd vector
      60                 :            : //! \param[in] v2y y coordinate of the 2nd vector
      61                 :            : //! \param[in] v2z z coordinate of the 2nd vector
      62                 :            : //! \param[out] rx x coordinate of the product vector
      63                 :            : //! \param[out] ry y coordinate of the product vector
      64                 :            : //! \param[out] rz z coordinate of the product vector
      65                 :            : #pragma omp declare simd
      66                 :            : inline void
      67                 :            : cross( real v1x, real v1y, real v1z,
      68                 :            :        real v2x, real v2y, real v2z,
      69                 :            :        real& rx, real& ry, real& rz )
      70                 :            : {
      71                 :  956928031 :   rx = v1y*v2z - v2y*v1z;
      72                 :  956928031 :   ry = v1z*v2x - v2z*v1x;
      73                 :  944822746 :   rz = v1x*v2y - v2x*v1y;
      74                 :            : }
      75                 :            : 
      76                 :            : //! Compute the cross-product of two vectors
      77                 :            : //! \param[in] v1 1st vector
      78                 :            : //! \param[in] v2 2nd vector
      79                 :            : //! \return Cross-product
      80                 :            : inline std::array< real, 3 >
      81                 :            : cross( const std::array< real, 3 >& v1, const std::array< real, 3 >& v2 )
      82                 :            : {
      83                 :            :   real rx, ry, rz;
      84                 :            :   cross( v1[0], v1[1], v1[2], v2[0], v2[1], v2[2], rx, ry, rz );
      85                 :          1 :   return { std::move(rx), std::move(ry), std::move(rz) };
      86                 :            : }
      87                 :            : 
      88                 :            : //! Compute the cross-product of two vectors divided by a scalar
      89                 :            : //! \param[in] v1x x coordinate of the 1st vector
      90                 :            : //! \param[in] v1y y coordinate of the 1st vector
      91                 :            : //! \param[in] v1z z coordinate of the 1st vector
      92                 :            : //! \param[in] v2x x coordinate of the 2nd vector
      93                 :            : //! \param[in] v2y y coordinate of the 2nd vector
      94                 :            : //! \param[in] v2z z coordinate of the 2nd vector
      95                 :            : //! \param[in] j The scalar to divide the product with
      96                 :            : //! \param[out] rx x coordinate of the product vector
      97                 :            : //! \param[out] ry y coordinate of the product vector
      98                 :            : //! \param[out] rz z coordinate of the product vector
      99                 :            : #pragma omp declare simd uniform(j)
     100                 :            : inline void
     101                 :            : crossdiv( real v1x, real v1y, real v1z,
     102                 :            :           real v2x, real v2y, real v2z,
     103                 :            :           real j,
     104                 :            :           real& rx, real& ry, real& rz )
     105                 :            : {
     106                 :            :   cross( v1x, v1y, v1z, v2x, v2y, v2z, rx, ry, rz );
     107                 :   92125543 :   rx /= j;
     108                 :   92125543 :   ry /= j;
     109                 :   92125543 :   rz /= j;
     110                 :            : }
     111                 :            : 
     112                 :            : //! Compute the cross-product of two vectors divided by a scalar
     113                 :            : //! \param[in] v1 1st vector
     114                 :            : //! \param[in] v2 2nd vector
     115                 :            : //! \param[in] j Scalar to divide each component by
     116                 :            : //! \return Cross-product divided by scalar
     117                 :            : inline std::array< real, 3 >
     118                 :            : crossdiv( const std::array< real, 3 >& v1,
     119                 :            :           const std::array< real, 3 >& v2,
     120                 :            :           real j )
     121                 :            : {
     122                 :   90775388 :   return {{ (v1[1]*v2[2] - v2[1]*v1[2]) / j,
     123                 :   90775388 :             (v1[2]*v2[0] - v2[2]*v1[0]) / j,
     124                 :   90682117 :             (v1[0]*v2[1] - v2[0]*v1[1]) / j }};
     125                 :            : }
     126                 :            : 
     127                 :            : //! Compute the dot-product of two vectors
     128                 :            : //! \param[in] v1 1st vector
     129                 :            : //! \param[in] v2 2nd vector
     130                 :            : //! \return Dot-product
     131                 :            : inline real
     132                 :            : dot( const std::array< real, 3 >& v1, const std::array< real, 3 >& v2 )
     133                 :            : {
     134 [ +  + ][ +  + ]: 1058028933 :   return v1[0]*v2[0] + v1[1]*v2[1] + v1[2]*v2[2];
         [ +  + ][ +  + ]
         [ +  + ][ +  + ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ +  + ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ +  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
     135                 :            : }
     136                 :            : 
     137                 :            : //! Compute the dot-product of a matrix and a vector
     138                 :            : //! \param[in] m Matrix
     139                 :            : //! \param[in] v vector
     140                 :            : //! \return Dot-product
     141                 :            : inline std::array< real, 3 >
     142                 :            : matvec(
     143                 :            :   const std::array< std::array< real, 3 >, 3 >& m,
     144                 :            :   const std::array< real, 3 >& v )
     145                 :            : {
     146                 :     686000 :   std::array< real, 3 > mv{0, 0, 0};
     147 [ -  - ][ -  - ]:    2744000 :   for (std::size_t i=0; i<3; ++i) {
         [ +  + ][ +  + ]
     148 [ -  - ][ -  - ]:    8232000 :     for (std::size_t j=0; j<3; ++j)
         [ +  + ][ +  + ]
     149                 :    6174000 :       mv[i] += m[i][j]*v[j];
     150                 :            :   }
     151                 :            : 
     152                 :            :   return mv;
     153                 :            : }
     154                 :            : 
     155                 :            : //! Compute length of a vector
     156                 :            : //! \param[in] x X coordinate of vector
     157                 :            : //! \param[in] y Y coordinate of vector
     158                 :            : //! \param[in] z Z coordinate of vector
     159                 :            : //! \return length
     160                 :            : #pragma omp declare simd
     161                 :            : inline real
     162                 :            : length( real x, real y, real z )
     163                 :            : {
     164 [ +  + ][ +  + ]:   18642643 :   return std::sqrt( x*x + y*y + z*z );
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
                 [ -  - ]
     165                 :            : }
     166                 :            : 
     167                 :            : //! Compute length of a vector
     168                 :            : //! \param[in] v vector
     169                 :            : //! \return length
     170                 :            : inline real
     171                 :            : length( const std::array< real, 3 >& v )
     172                 :            : {
     173 [ +  + ][ +  + ]:   23692393 :   return std::sqrt( dot(v,v) );
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
     174                 :            : }
     175                 :            : 
     176                 :            : //! Scale vector to unit length
     177                 :            : //! \param[in,out] v Vector to normalize
     178                 :            : inline void
     179                 :          2 : unit( std::array< real, 3 >& v ) noexcept(ndebug)
     180                 :            : {
     181                 :            :   auto len = length( v );
     182                 :            :   Assert( len > std::numeric_limits< tk::real >::epsilon(), "div by zero" );
     183                 :          2 :   v[0] /= len;
     184                 :          2 :   v[1] /= len;
     185                 :          2 :   v[2] /= len;
     186                 :          2 : }
     187                 :            : 
     188                 :            : //! Compute the triple-product of three vectors
     189                 :            : //! \param[in] v1x x coordinate of the 1st vector
     190                 :            : //! \param[in] v1y y coordinate of the 1st vector
     191                 :            : //! \param[in] v1z z coordinate of the 1st vector
     192                 :            : //! \param[in] v2x x coordinate of the 2nd vector
     193                 :            : //! \param[in] v2y y coordinate of the 2nd vector
     194                 :            : //! \param[in] v2z z coordinate of the 2nd vector
     195                 :            : //! \param[in] v3x x coordinate of the 3rd vector
     196                 :            : //! \param[in] v3y y coordinate of the 3rd vector
     197                 :            : //! \param[in] v3z z coordinate of the 3rd vector
     198                 :            : //! \return Scalar value of the triple product
     199                 :            : #pragma omp declare simd
     200                 :            : inline tk::real
     201                 :            : triple( real v1x, real v1y, real v1z,
     202                 :            :         real v2x, real v2y, real v2z,
     203                 :            :         real v3x, real v3y, real v3z )
     204                 :            : {
     205                 :            :   real cx, cy, cz;
     206                 :            :   cross( v2x, v2y, v2z, v3x, v3y, v3z, cx, cy, cz );
     207 [ -  + ][ -  + ]:  107254695 :   return v1x*cx + v1y*cy + v1z*cz;
         [ -  + ][ -  + ]
         [ -  + ][ -  + ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
                 [ -  - ]
     208                 :            : }
     209                 :            : 
     210                 :            : //! Compute the triple-product of three vectors
     211                 :            : //! \param[in] v1 1st vector
     212                 :            : //! \param[in] v2 2nd vector
     213                 :            : //! \param[in] v3 3rd vector
     214                 :            : //! \return Triple-product
     215                 :            : inline real
     216                 :            : triple( const std::array< real, 3 >& v1,
     217                 :            :         const std::array< real, 3 >& v2,
     218                 :            :         const std::array< real, 3 >& v3 )
     219                 :            : {
     220                 :            :   return dot( v1, cross(v2,v3) );
     221                 :            : }
     222                 :            : 
     223                 :            : //! Rotate vector about X axis
     224                 :            : //! \param[in] v Vector to rotate
     225                 :            : //! \param[in] angle Angle to use to rotate with
     226                 :            : //! \return Rotated vector
     227                 :            : inline std::array< real, 3 >
     228                 :     153116 : rotateX( const std::array< real, 3 >& v, real angle )
     229                 :            : {
     230                 :            :   using std::cos;  using std::sin;
     231                 :            : 
     232                 :            :   std::array< std::array< real, 3 >, 3 >
     233                 :            :     R{{ {{ 1.0,         0.0,          0.0 }},
     234                 :     153116 :         {{ 0.0,   cos(angle), -sin(angle) }},
     235                 :            :         {{ 0.0,   sin(angle),  cos(angle) }} }};
     236                 :            : 
     237                 :     153116 :   return {{ dot(R[0],v), dot(R[1],v), dot(R[2],v) }};
     238                 :            : }
     239                 :            : 
     240                 :            : //! Rotate vector about Y axis
     241                 :            : //! \param[in] v Vector to rotate
     242                 :            : //! \param[in] angle Angle to use to rotate with
     243                 :            : //! \return Rotated vector
     244                 :            : inline std::array< real, 3 >
     245                 :     153116 : rotateY( const std::array< real, 3 >& v, real angle )
     246                 :            : {
     247                 :            :   using std::cos;  using std::sin;
     248                 :            : 
     249                 :            :   std::array< std::array< real, 3 >, 3 >
     250                 :     153116 :     R{{ {{ cos(angle),  0.0, sin(angle) }},
     251                 :            :         {{ 0.0,         1.0,        0.0 }},
     252                 :     153116 :         {{ -sin(angle), 0.0, cos(angle) }} }};
     253                 :            : 
     254                 :     153116 :   return {{ dot(R[0],v), dot(R[1],v), dot(R[2],v) }};
     255                 :            : }
     256                 :            : 
     257                 :            : //! Rotate vector about Z axis
     258                 :            : //! \param[in] v Vector to rotate
     259                 :            : //! \param[in] angle Angle to use to rotate with
     260                 :            : //! \return Rotated vector
     261                 :            : inline std::array< real, 3 >
     262                 :     153116 : rotateZ( const std::array< real, 3 >& v, real angle )
     263                 :            : {
     264                 :            :   using std::cos;  using std::sin;
     265                 :            : 
     266                 :            :   std::array< std::array< real, 3 >, 3 >
     267                 :     153116 :     R{{ {{ cos(angle), -sin(angle), 0.0 }},
     268                 :            :         {{ sin(angle),  cos(angle), 0.0 }},
     269                 :            :         {{ 0.0,         0.0,        1.0 }} }};
     270                 :            : 
     271                 :     153116 :   return {{ dot(R[0],v), dot(R[1],v), dot(R[2],v) }};
     272                 :            : }
     273                 :            : 
     274                 :            : //! \brief Compute the determinant of the Jacobian of a coordinate
     275                 :            : //!  transformation over a tetrahedron
     276                 :            : //! \param[in] v1 (x,y,z) coordinates of 1st vertex of the tetrahedron
     277                 :            : //! \param[in] v2 (x,y,z) coordinates of 2nd vertex of the tetrahedron
     278                 :            : //! \param[in] v3 (x,y,z) coordinates of 3rd vertex of the tetrahedron
     279                 :            : //! \param[in] v4 (x,y,z) coordinates of 4th vertex of the tetrahedron
     280                 :            : //! \return Determinant of the Jacobian of transformation of physical
     281                 :            : //!   tetrahedron to reference (xi, eta, zeta) space
     282                 :            : inline real
     283                 :  719760734 : Jacobian( const std::array< real, 3 >& v1,
     284                 :            :           const std::array< real, 3 >& v2,
     285                 :            :           const std::array< real, 3 >& v3,
     286                 :            :           const std::array< real, 3 >& v4 )
     287                 :            : {
     288                 :  719760734 :   std::array< real, 3 > ba{{ v2[0]-v1[0], v2[1]-v1[1], v2[2]-v1[2] }},
     289                 :  719760734 :                         ca{{ v3[0]-v1[0], v3[1]-v1[1], v3[2]-v1[2] }},
     290                 :  719760734 :                         da{{ v4[0]-v1[0], v4[1]-v1[1], v4[2]-v1[2] }};
     291                 :  719760734 :   return triple( ba, ca, da );
     292                 :            : }
     293                 :            : 
     294                 :            : //! \brief Compute the inverse of the Jacobian of a coordinate transformation
     295                 :            : //!   over a tetrahedron
     296                 :            : //! \param[in] v1 (x,y,z) coordinates of 1st vertex of the tetrahedron
     297                 :            : //! \param[in] v2 (x,y,z) coordinates of 2nd vertex of the tetrahedron
     298                 :            : //! \param[in] v3 (x,y,z) coordinates of 3rd vertex of the tetrahedron
     299                 :            : //! \param[in] v4 (x,y,z) coordinates of 4th vertex of the tetrahedron
     300                 :            : //! \return Inverse of the Jacobian of transformation of physical
     301                 :            : //!   tetrahedron to reference (xi, eta, zeta) space
     302                 :            : inline std::array< std::array< real, 3 >, 3 >
     303                 :   11275991 : inverseJacobian( const std::array< real, 3 >& v1,
     304                 :            :                  const std::array< real, 3 >& v2,
     305                 :            :                  const std::array< real, 3 >& v3,
     306                 :            :                  const std::array< real, 3 >& v4 )
     307                 :            : {
     308                 :            :   std::array< std::array< real, 3 >, 3 > jacInv;
     309                 :            : 
     310                 :   11275991 :   auto detJ = Jacobian( v1, v2, v3, v4 );
     311                 :            : 
     312                 :   11275991 :   jacInv[0][0] =  (  (v3[1]-v1[1])*(v4[2]-v1[2])
     313                 :   11275991 :                    - (v4[1]-v1[1])*(v3[2]-v1[2])) / detJ;
     314                 :   11275991 :   jacInv[1][0] = -(  (v2[1]-v1[1])*(v4[2]-v1[2])
     315                 :   11275991 :                    - (v4[1]-v1[1])*(v2[2]-v1[2])) / detJ;
     316                 :   11275991 :   jacInv[2][0] =  (  (v2[1]-v1[1])*(v3[2]-v1[2])
     317                 :   11275991 :                    - (v3[1]-v1[1])*(v2[2]-v1[2])) / detJ;
     318                 :            : 
     319                 :   11275991 :   jacInv[0][1] = -(  (v3[0]-v1[0])*(v4[2]-v1[2])
     320                 :   11275991 :                    - (v4[0]-v1[0])*(v3[2]-v1[2])) / detJ;
     321                 :   11275991 :   jacInv[1][1] =  (  (v2[0]-v1[0])*(v4[2]-v1[2])
     322                 :   11275991 :                    - (v4[0]-v1[0])*(v2[2]-v1[2])) / detJ;
     323                 :   11275991 :   jacInv[2][1] = -(  (v2[0]-v1[0])*(v3[2]-v1[2])
     324                 :   11275991 :                    - (v3[0]-v1[0])*(v2[2]-v1[2])) / detJ;
     325                 :            : 
     326                 :   11275991 :   jacInv[0][2] =  (  (v3[0]-v1[0])*(v4[1]-v1[1])
     327                 :   11275991 :                    - (v4[0]-v1[0])*(v3[1]-v1[1])) / detJ;
     328                 :   11275991 :   jacInv[1][2] = -(  (v2[0]-v1[0])*(v4[1]-v1[1])
     329                 :   11275991 :                    - (v4[0]-v1[0])*(v2[1]-v1[1])) / detJ;
     330                 :   11275991 :   jacInv[2][2] =  (  (v2[0]-v1[0])*(v3[1]-v1[1])
     331                 :   11275991 :                    - (v3[0]-v1[0])*(v2[1]-v1[1])) / detJ;
     332                 :            : 
     333                 :   11275991 :   return jacInv;
     334                 :            : }
     335                 :            : 
     336                 :            : //! Compute the determinant of 3x3 matrix
     337                 :            : //!  \param[in] a 3x3 matrix
     338                 :            : //!  \return Determinant of the 3x3 matrix
     339                 :            : inline tk::real
     340                 :   68821440 : determinant( const std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 >& a )
     341                 :            : {
     342                 :   68821440 :   return ( a[0][0] * (a[1][1]*a[2][2]-a[1][2]*a[2][1])
     343                 :   68821440 :          - a[0][1] * (a[1][0]*a[2][2]-a[1][2]*a[2][0])
     344                 :   68821440 :          + a[0][2] * (a[1][0]*a[2][1]-a[1][1]*a[2][0]) );
     345                 :            : }
     346                 :            : 
     347                 :            : //! Compute the inverse of 3x3 matrix
     348                 :            : //!  \param[in] m 3x3 matrix
     349                 :            : //!  \return Inverse of the 3x3 matrix
     350                 :            : inline std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 >
     351                 :            : inverse( const std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 >& m )
     352                 :            : {
     353                 :            :   tk::real det = m[0][0] * (m[1][1] * m[2][2] - m[2][1] * m[1][2]) -
     354                 :            :                  m[0][1] * (m[1][0] * m[2][2] - m[1][2] * m[2][0]) +
     355                 :            :                  m[0][2] * (m[1][0] * m[2][1] - m[1][1] * m[2][0]);
     356                 :            : 
     357                 :            :   tk::real invdet = 1.0 / det;
     358                 :            : 
     359                 :            :   std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 > minv;
     360                 :            :   minv[0][0] = (m[1][1] * m[2][2] - m[2][1] * m[1][2]) * invdet;
     361                 :            :   minv[0][1] = (m[0][2] * m[2][1] - m[0][1] * m[2][2]) * invdet;
     362                 :            :   minv[0][2] = (m[0][1] * m[1][2] - m[0][2] * m[1][1]) * invdet;
     363                 :            :   minv[1][0] = (m[1][2] * m[2][0] - m[1][0] * m[2][2]) * invdet;
     364                 :            :   minv[1][1] = (m[0][0] * m[2][2] - m[0][2] * m[2][0]) * invdet;
     365                 :            :   minv[1][2] = (m[1][0] * m[0][2] - m[0][0] * m[1][2]) * invdet;
     366                 :            :   minv[2][0] = (m[1][0] * m[2][1] - m[2][0] * m[1][1]) * invdet;
     367                 :            :   minv[2][1] = (m[2][0] * m[0][1] - m[0][0] * m[2][1]) * invdet;
     368                 :            :   minv[2][2] = (m[0][0] * m[1][1] - m[1][0] * m[0][1]) * invdet;
     369                 :            : 
     370                 :            :   return minv;
     371                 :            : }
     372                 :            : 
     373                 :            : //! Solve a 3x3 system of equations using Cramer's rule
     374                 :            : //!  \param[in] a 3x3 lhs matrix
     375                 :            : //!  \param[in] b 3x1 rhs matrix
     376                 :            : //!  \return Array of solutions of the 3x3 system
     377                 :            : inline std::array < tk::real, 3 >
     378                 :   17205360 : cramer( const std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3>& a,
     379                 :            :         const std::array< tk::real, 3 >& b )
     380                 :            : {
     381                 :   17205360 :   auto de = determinant( a );
     382                 :            : 
     383                 :            :   auto nu(0.0);
     384                 :            :   std::array < real, 3 > x;
     385                 :            : 
     386                 :   17205360 :   nu = determinant( {{{{b[0], a[0][1], a[0][2]}},
     387                 :            :                       {{b[1], a[1][1], a[1][2]}},
     388                 :            :                       {{b[2], a[2][1], a[2][2]}}}} );
     389                 :   17205360 :   x[0] = nu/de;
     390                 :            : 
     391                 :   17205360 :   nu = determinant( {{{{a[0][0], b[0], a[0][2]}},
     392                 :            :                       {{a[1][0], b[1], a[1][2]}},
     393                 :            :                       {{a[2][0], b[2], a[2][2]}}}} );
     394                 :   17205360 :   x[1] = nu/de;
     395                 :            : 
     396                 :   17205360 :   nu = determinant( {{{{a[0][0], a[0][1], b[0]}},
     397                 :            :                       {{a[1][0], a[1][1], b[1]}},
     398                 :            :                       {{a[2][0], a[2][1], b[2]}}}} );
     399                 :   17205360 :   x[2] = nu/de;
     400                 :            : 
     401                 :   17205360 :   return x;
     402                 :            : }
     403                 :            : 
     404                 :            : //! Move a point to a reference space given coordinates of origin of that space
     405                 :            : //!  \param[in] origin Origin of reference frame to which point is to be moved
     406                 :            : //!  \param[in,out] point Point that needs to be moved to reference frame
     407                 :            : inline void
     408                 :            : movePoint( const std::array< tk::real, 3 >& origin,
     409                 :            :   std::array< tk::real, 3 >& point )
     410                 :            : {
     411 [ +  + ][ +  + ]:     343914 :   for (std::size_t i=0; i<3; ++i)
         [ +  + ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ +  + ][ +  + ]
         [ +  + ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
         [ -  - ][ -  - ]
                 [ -  - ]
     412                 :     258759 :     point[i] -= origin[i];
     413                 :            : }
     414                 :            : 
     415                 :            : //! Rotate a point in 3D space by specifying rotation angles in degrees
     416                 :            : //!  \param[in] angles Angles in 3D space by which point is to be rotated
     417                 :            : //!  \param[in,out] point Point that needs to be rotated
     418                 :            : inline void
     419                 :      84057 : rotatePoint( const std::array< tk::real, 3 >& angles,
     420                 :            :   std::array< tk::real, 3 >& point )
     421                 :            : {
     422                 :            :   // Convert angles to radian
     423                 :            :   tk::real pi = 4.0*std::atan(1.0);
     424                 :      84057 :   auto a = angles[0] * pi/180.0;
     425                 :      84057 :   auto b = angles[1] * pi/180.0;
     426                 :      84057 :   auto c = angles[2] * pi/180.0;
     427                 :            : 
     428                 :            :   // Rotation matrix
     429                 :            :   std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 > rotMat;
     430                 :            :   {
     431                 :            :     using namespace std;
     432                 :      84057 :     rotMat[0][0] = cos(b)*cos(c);
     433                 :      84057 :     rotMat[0][1] = - cos(b)*sin(c);
     434                 :      84057 :     rotMat[0][2] = sin(b);
     435                 :            : 
     436                 :      84057 :     rotMat[1][0] = sin(a)*sin(b)*cos(c) + cos(a)*sin(c);
     437                 :      84057 :     rotMat[1][1] = - sin(a)*sin(b)*sin(c) + cos(a)*cos(c);
     438                 :      84057 :     rotMat[1][2] = - sin(a)*cos(b);
     439                 :            : 
     440                 :      84057 :     rotMat[2][0] = - cos(a)*sin(b)*cos(c) + sin(a)*sin(c);
     441                 :      84057 :     rotMat[2][1] = cos(a)*sin(b)*sin(c) + sin(a)*cos(c);
     442                 :      84057 :     rotMat[2][2] = cos(a)*cos(b);
     443                 :            :   }
     444                 :            : 
     445                 :            :   // Apply rotation
     446                 :      84057 :   std::array< tk::real, 3 > x{{0.0, 0.0, 0.0}};
     447         [ +  + ]:     336228 :   for (std::size_t i=0; i<3; ++i) {
     448         [ +  + ]:    1008684 :     for (std::size_t j=0; j<3; ++j) {
     449                 :     756513 :       x[i] += rotMat[i][j]*point[j];
     450                 :            :     }
     451                 :            :   }
     452                 :      84057 :   point = x;
     453                 :      84057 : }
     454                 :            : 
     455                 :            : //! \brief Get the Right Cauchy-Green strain tensor from the inverse deformation
     456                 :            : //! gradient tensor.
     457                 :            : //! \param[in] g Inverse deformation gradient tensor
     458                 :            : //! \return Right Cauchy-Green tensor
     459                 :            : inline std::array< std::array< real, 3 >, 3 >
     460                 :          0 : getRightCauchyGreen(const std::array< std::array< real, 3 >, 3 >& g)
     461                 :            : {
     462                 :            :   // allocate matrices
     463                 :            :   double G[9], C[9];
     464                 :            : 
     465                 :            :   // initialize c-matrices
     466         [ -  - ]:          0 :   for (std::size_t i=0; i<3; ++i) {
     467         [ -  - ]:          0 :     for (std::size_t j=0; j<3; ++j)
     468                 :          0 :       G[i*3+j] = g[i][j];
     469                 :            :   }
     470                 :            : 
     471                 :            :   // get g.g^T
     472                 :          0 :   cblas_dgemm(CblasRowMajor, CblasNoTrans, CblasTrans,
     473                 :            :     3, 3, 3, 1.0, G, 3, G, 3, 0.0, C, 3);
     474                 :            : 
     475                 :            :   // get inv(g.g^T)
     476                 :            :   lapack_int ipiv[3];
     477                 :            : 
     478                 :            :   #ifndef NDEBUG
     479                 :            :   lapack_int ierr =
     480                 :            :   #endif
     481                 :          0 :     LAPACKE_dgetrf(LAPACK_ROW_MAJOR, 3, 3, C, 3, ipiv);
     482                 :            :   Assert(ierr==0, "Lapack error in LU factorization of g.g^T");
     483                 :            : 
     484                 :            :   #ifndef NDEBUG
     485                 :            :   lapack_int jerr =
     486                 :            :   #endif
     487                 :          0 :     LAPACKE_dgetri(LAPACK_ROW_MAJOR, 3, C, 3, ipiv);
     488                 :            :   Assert(jerr==0, "Lapack error in inverting g.g^T");
     489                 :            : 
     490                 :            :   // Output C as 2D array
     491                 :          0 :   return {{ {C[0], C[1], C[2]},
     492                 :          0 :             {C[3], C[4], C[5]},
     493                 :          0 :             {C[6], C[7], C[8]} }};
     494                 :            : }
     495                 :            : 
     496                 :            : //! \brief Get the Left Cauchy-Green strain tensor from the inverse deformation
     497                 :            : //! gradient tensor.
     498                 :            : //! \param[in] g Inverse deformation gradient tensor
     499                 :            : //! \return Left Cauchy-Green tensor
     500                 :            : inline std::array< std::array< real, 3 >, 3 >
     501                 :          0 : getLeftCauchyGreen(const std::array< std::array< real, 3 >, 3 >& g)
     502                 :            : {
     503                 :            :   // allocate matrices
     504                 :            :   double G[9], b[9];
     505                 :            : 
     506                 :            :   // initialize c-matrices
     507         [ -  - ]:          0 :   for (std::size_t i=0; i<3; ++i) {
     508         [ -  - ]:          0 :     for (std::size_t j=0; j<3; ++j)
     509                 :          0 :       G[i*3+j] = g[i][j];
     510                 :            :   }
     511                 :            : 
     512                 :            :   // get g^T.g
     513                 :          0 :   cblas_dgemm(CblasRowMajor, CblasTrans, CblasNoTrans,
     514                 :            :     3, 3, 3, 1.0, G, 3, G, 3, 0.0, b, 3);
     515                 :            : 
     516                 :            :   // get inv(g^T.g)
     517                 :            :   lapack_int ipiv[3];
     518                 :            : 
     519                 :            :   #ifndef NDEBUG
     520                 :            :   lapack_int ierr =
     521                 :            :   #endif
     522                 :          0 :     LAPACKE_dgetrf(LAPACK_ROW_MAJOR, 3, 3, b, 3, ipiv);
     523                 :            :   Assert(ierr==0, "Lapack error in LU factorization of g^T.g");
     524                 :            : 
     525                 :            :   #ifndef NDEBUG
     526                 :            :   lapack_int jerr =
     527                 :            :   #endif
     528                 :          0 :     LAPACKE_dgetri(LAPACK_ROW_MAJOR, 3, b, 3, ipiv);
     529                 :            :   Assert(jerr==0, "Lapack error in inverting g^T.g");
     530                 :            : 
     531                 :            :   // Output b as 2D array
     532                 :          0 :   return {{ {b[0], b[1], b[2]},
     533                 :          0 :             {b[3], b[4], b[5]},
     534                 :          0 :             {b[6], b[7], b[8]} }};
     535                 :            : }
     536                 :            : 
     537                 :            : //! \brief Get the deviatoric Hencky strain tensor from the inverse deformation
     538                 :            : //! gradient tensor.
     539                 :            : //! \param[in] g Inverse deformation gradient tensor
     540                 :            : //! \return Deviatoric Hencky strain tensor
     541                 :            : inline std::array< std::array< real, 3 >, 3 >
     542                 :          0 : getDevHencky(const std::array< std::array< real, 3 >, 3 >& g)
     543                 :            : {
     544                 :            :   // Get right Cauchy-Green strain tensor
     545                 :          0 :   auto C = getLeftCauchyGreen(g);
     546                 :            : 
     547                 :          0 :   std::array< std::array< real, 3 >, 3 > devH{{{0,0,0}, {0,0,0}, {0,0,0}}};
     548                 :            : 
     549                 :            :   // Compute approximation of Hencky strain tensor from section 3.4 of
     550                 :            :   // Barton, P. T. (2019). An interface-capturing Godunov method for the
     551                 :            :   // simulation of compressible solid-fluid problems. Journal of Computational
     552                 :            :   // Physics, 390, 25-50.
     553                 :            : 
     554                 :            :   // get inv(C)
     555                 :            :   double CInv[9];
     556         [ -  - ]:          0 :   for (std::size_t i=0; i<3; ++i) {
     557         [ -  - ]:          0 :     for (std::size_t j=0; j<3; ++j)
     558                 :          0 :       CInv[i*3+j] = C[i][j];
     559                 :            :   }
     560                 :            :   lapack_int ipiv[3];
     561                 :            : 
     562                 :            :   #ifndef NDEBUG
     563                 :            :   lapack_int ierr =
     564                 :            :   #endif
     565                 :          0 :     LAPACKE_dgetrf(LAPACK_ROW_MAJOR, 3, 3, CInv, 3, ipiv);
     566                 :            :   Assert(ierr==0, "Lapack error in LU factorization of C");
     567                 :            : 
     568                 :            :   #ifndef NDEBUG
     569                 :            :   lapack_int jerr =
     570                 :            :   #endif
     571                 :          0 :     LAPACKE_dgetri(LAPACK_ROW_MAJOR, 3, CInv, 3, ipiv);
     572                 :            :   Assert(jerr==0, "Lapack error in inverting C");
     573                 :            : 
     574                 :            :   // Compute (C-CInv)/4
     575         [ -  - ]:          0 :   for (std::size_t i=0; i<3; ++i)
     576         [ -  - ]:          0 :     for (std::size_t j=0; j<3; ++j)
     577                 :          0 :       devH[i][j] = 0.25*(C[i][j]-CInv[3*i+j]);
     578                 :            : 
     579                 :            :   // Compute deviatoric part
     580                 :          0 :   tk::real trH = devH[0][0] + devH[1][1] + devH[2][2];
     581                 :            : 
     582         [ -  - ]:          0 :   for (std::size_t i=0; i<3; ++i)
     583                 :          0 :     devH[i][i] -= trH/3.0;
     584                 :            : 
     585                 :            :   // Output devH
     586                 :          0 :   return devH;
     587                 :            : }
     588                 :            : 
     589                 :            : //! \brief Get transpose of a 3 by 3 matrix
     590                 :            : //! \param[in] mat matrix to be transposed
     591                 :            : //! \return transposed matrix
     592                 :            : inline std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 >
     593                 :            : transpose3by3(std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 > mat)
     594                 :            : {
     595                 :            :   std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 > transMat;
     596                 :            :   for (size_t i=0; i<3; ++i)
     597                 :            :     for (size_t j=0; j<3; ++j)
     598                 :            :       transMat[i][j] = mat[j][i];
     599                 :            :   return transMat;
     600                 :            : }
     601                 :            : 
     602                 :            : //! \brief Get rotation matrix in 2D array form given a normal
     603                 :            : //! direction. The remaining directions are given by section 5.3.1 of
     604                 :            : //! Miller, G. H., and P. Colella. "A conservative three-dimensional
     605                 :            : //! Eulerian method for coupled solid–fluid shock capturing."
     606                 :            : //! Journal of Computational Physics 183.1 (2002): 26-82.
     607                 :            : //! \param[in] r Coordinates of the first basis vector r = (rx,ry,rz).
     608                 :            : //! \return rotation matrix
     609                 :            : inline std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 >
     610                 :    1392147 : getRotationMatrix(const std::array< tk::real, 3 >& r)
     611                 :            : {
     612                 :            :   std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 > rotMat;
     613                 :    1392147 :   tk::real rx = r[0];
     614                 :    1392147 :   tk::real ry = r[1];
     615                 :    1392147 :   tk::real rz = r[2];
     616         [ +  + ]:    1392147 :   if (std::abs(ry+rz) <= std::abs(ry-rz))
     617                 :            :   {
     618                 :     819426 :     tk::real norm = std::sqrt(2*(1-rx*ry-rx*rz-ry*rz));
     619                 :     819426 :     rotMat[0][0] = rx;
     620                 :     819426 :     rotMat[0][1] = ry;
     621                 :     819426 :     rotMat[0][2] = rz;
     622                 :     819426 :     rotMat[1][0] = (ry-rz)/norm;
     623                 :     819426 :     rotMat[1][1] = (rz-rx)/norm;
     624                 :     819426 :     rotMat[1][2] = (rx-ry)/norm;
     625                 :     819426 :     rotMat[2][0] = (rx*(ry+rz)-ry*ry-rz*rz)/norm;
     626                 :     819426 :     rotMat[2][1] = (ry*(rx+rz)-rx*rx-rz*rz)/norm;
     627                 :     819426 :     rotMat[2][2] = (rz*(rx+ry)-rx*rx-ry*ry)/norm;
     628                 :            :   }
     629                 :            :   else
     630                 :            :   {
     631                 :     572721 :     tk::real norm = std::sqrt(2*(1+rz*(ry-rx)+rx*ry));
     632                 :     572721 :     rotMat[0][0] = rx;
     633                 :     572721 :     rotMat[0][1] = ry;
     634                 :     572721 :     rotMat[0][2] = rz;
     635                 :     572721 :     rotMat[1][0] = (ry+rz)/norm;
     636                 :     572721 :     rotMat[1][1] = (rz-rx)/norm;
     637                 :     572721 :     rotMat[1][2] = (-rx-ry)/norm;
     638                 :     572721 :     rotMat[2][0] = (rx*(rz-ry)-ry*ry-rz*rz)/norm;
     639                 :     572721 :     rotMat[2][1] = (ry*(rx+rz)+rx*rx+rz*rz)/norm;
     640                 :     572721 :     rotMat[2][2] = (rz*(rx-ry)-rx*rx-ry*ry)/norm;
     641                 :            :   }
     642                 :    1392147 :   return rotMat;
     643                 :            : }
     644                 :            : 
     645                 :            : //! \brief Rotate a second order tensor (e.g. a Strain/Stress matrix) from
     646                 :            : //! the (x,y,z) to a new (r,s,t) coordinate system.
     647                 :            : //! The directions are given by section 5.3.1 of
     648                 :            : //! Miller, G. H., and P. Colella. "A conservative three-dimensional
     649                 :            : //! Eulerian method for coupled solid–fluid shock capturing."
     650                 :            : //! Journal of Computational Physics 183.1 (2002): 26-82.
     651                 :            : //! \param[in] mat matrix to be rotated.
     652                 :            : //! \param[in] r Coordinates of the first basis vector r = (rx,ry,rz).
     653                 :            : //! \return rotated tensor
     654                 :            : inline std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 >
     655                 :    1392147 : rotateTensor(const std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 >& mat,
     656                 :            :              const std::array< tk::real, 3 >& r )
     657                 :            : {
     658                 :            :   // define rotation matrix
     659                 :    1392147 :   std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 > rotMatrix = getRotationMatrix(r);
     660                 :            :   double rotMat[9];
     661                 :            : 
     662                 :            :   // define matrices
     663                 :            :   double matAuxIn[9], matAuxOut[9];
     664         [ +  + ]:    5568588 :   for (std::size_t i=0; i<3; ++i)
     665         [ +  + ]:   16705764 :     for (std::size_t j=0; j<3; ++j)
     666                 :            :     {
     667                 :   12529323 :       matAuxIn[i*3+j] = mat[i][j];
     668                 :   12529323 :       rotMat[i*3+j] = rotMatrix[i][j];
     669                 :            :     }
     670                 :            : 
     671                 :            :   // compute matAuxIn*rotMat and store it into matAuxOut
     672                 :    1392147 :   cblas_dgemm(CblasRowMajor, CblasNoTrans, CblasTrans,
     673                 :            :     3, 3, 3, 1.0, matAuxIn, 3, rotMat, 3, 0.0, matAuxOut, 3);
     674                 :            : 
     675                 :            :   // matAuxOut -> matAuxIn
     676         [ +  + ]:   13921470 :   for (std::size_t i=0; i<9; i++)
     677                 :            :   {
     678                 :   12529323 :     matAuxIn[i]  = matAuxOut[i];
     679                 :   12529323 :     matAuxOut[i] = 0.0;
     680                 :            :   }
     681                 :            : 
     682                 :            :   // compute rotMat^T*matAuxIn and store it into matAuxOut
     683                 :    1392147 :   cblas_dgemm(CblasRowMajor, CblasNoTrans, CblasNoTrans,
     684                 :            :     3, 3, 3, 1.0, rotMat, 3, matAuxIn, 3, 0.0, matAuxOut, 3);
     685                 :            : 
     686                 :            :   // return matAuxOut as a 2D array
     687                 :    1392147 :   return {{ {matAuxOut[0], matAuxOut[1], matAuxOut[2]},
     688                 :    1392147 :             {matAuxOut[3], matAuxOut[4], matAuxOut[5]},
     689                 :    1392147 :             {matAuxOut[6], matAuxOut[7], matAuxOut[8]} }};
     690                 :            : }
     691                 :            : 
     692                 :            : //! \brief Rotate a second order tensor (e.g. a Strain/Stress matrix) from
     693                 :            : //! the (x,y,z) to a new (r,s,t) coordinate system.
     694                 :            : //! The directions are given by section 5.3.1 of
     695                 :            : //! Miller, G. H., and P. Colella. "A conservative three-dimensional
     696                 :            : //! Eulerian method for coupled solid–fluid shock capturing."
     697                 :            : //! Journal of Computational Physics 183.1 (2002): 26-82.
     698                 :            : //! \param[in] mat matrix to be rotated.
     699                 :            : //! \param[in] r Coordinates of the first basis vector r = (rx,ry,rz).
     700                 :            : //! \return rotated tensor
     701                 :            : inline std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 >
     702                 :            : unrotateTensor(const std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 >& mat,
     703                 :            :                const std::array< tk::real, 3 >& r )
     704                 :            : {
     705                 :            :   // define rotation matrix
     706                 :            :   std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 > rotMatrix = getRotationMatrix(r);
     707                 :            :   double rotMat[9];
     708                 :            : 
     709                 :            :   // define matrices
     710                 :            :   double matAuxIn[9], matAuxOut[9];
     711                 :            :   for (std::size_t i=0; i<3; ++i)
     712                 :            :     for (std::size_t j=0; j<3; ++j)
     713                 :            :     {
     714                 :            :       matAuxIn[i*3+j] = mat[i][j];
     715                 :            :       rotMat[i*3+j] = rotMatrix[i][j];
     716                 :            :     }
     717                 :            :   // compute matAuxIn*rotMat and store it into matAuxOut
     718                 :            :   cblas_dgemm(CblasRowMajor, CblasNoTrans, CblasNoTrans,
     719                 :            :     3, 3, 3, 1.0, matAuxIn, 3, rotMat, 3, 0.0, matAuxOut, 3);
     720                 :            :   // matAuxOut -> matAuxIn
     721                 :            :   for (std::size_t i=0; i<9; i++)
     722                 :            :   {
     723                 :            :     matAuxIn[i]  = matAuxOut[i];
     724                 :            :     matAuxOut[i] = 0.0;
     725                 :            :   }
     726                 :            :   // compute rotMat^T*matAuxIn and store it into matAuxOut
     727                 :            :   cblas_dgemm(CblasRowMajor, CblasTrans, CblasNoTrans,
     728                 :            :     3, 3, 3, 1.0, rotMat, 3, matAuxIn, 3, 0.0, matAuxOut, 3);
     729                 :            :   // return matAuxOut as a 2D array
     730                 :            :   return {{ {matAuxOut[0], matAuxOut[1], matAuxOut[2]},
     731                 :            :             {matAuxOut[3], matAuxOut[4], matAuxOut[5]},
     732                 :            :             {matAuxOut[6], matAuxOut[7], matAuxOut[8]} }};
     733                 :            : }
     734                 :            : 
     735                 :            : //! \brief Rotate a vector (e.g. a velocity) from
     736                 :            : //! the (x,y,z) to a new (r,s,t) coordinate system.
     737                 :            : //! The directions are given by section 5.3.1 of
     738                 :            : //! Miller, G. H., and P. Colella. "A conservative three-dimensional
     739                 :            : //! Eulerian method for coupled solid–fluid shock capturing."
     740                 :            : //! Journal of Computational Physics 183.1 (2002): 26-82.
     741                 :            : //! \param[in] v Vector to be rotated.
     742                 :            : //! \param[in] r Coordinates of the first basis vector r = (rx,ry,rz).
     743                 :            : //! \return rotated vector
     744                 :            : inline std::array< tk::real, 3 >
     745                 :            : rotateVector( const std::array< tk::real, 3 >& v,
     746                 :            :   const std::array< tk::real, 3 >& r )
     747                 :            : {
     748                 :            :   // define rotation matrix
     749                 :            :   std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 > rotMat = getRotationMatrix(r);
     750                 :            : 
     751                 :            :   // return rotMat*v
     752                 :            :   return matvec(rotMat,v);
     753                 :            : }
     754                 :            : 
     755                 :            : //! \brief Unrotate a vector (e.g. a velocity) from
     756                 :            : //! the (x,y,z) to a new (r,s,t) coordinate system.
     757                 :            : //! The directions are given by section 5.3.1 of
     758                 :            : //! Miller, G. H., and P. Colella. "A conservative three-dimensional
     759                 :            : //! Eulerian method for coupled solid–fluid shock capturing."
     760                 :            : //! Journal of Computational Physics 183.1 (2002): 26-82.
     761                 :            : //! \param[in] v Vector to be rotated.
     762                 :            : //! \param[in] r Coordinates of the first basis vector r = (rx,ry,rz).
     763                 :            : //! \return rotated vector
     764                 :            : inline std::array< tk::real, 3 >
     765                 :            : unrotateVector( const std::array< tk::real, 3 >& v,
     766                 :            :   const std::array< tk::real, 3 >& r )
     767                 :            : {
     768                 :            :   // define rotation matrix
     769                 :            :   std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 > rotMat = getRotationMatrix(r);
     770                 :            : 
     771                 :            :   // return rotMat^T*v
     772                 :            :   return matvec(transpose3by3(rotMat),v);
     773                 :            : }
     774                 :            : 
     775                 :            : //! \brief Reflect a second order tensor (e.g. a Strain/Stress matrix)
     776                 :            : //! \param[in] mat matrix to be rotated.
     777                 :            : //! \param[in] reflectMat Reflection matrix
     778                 :            : //! \return reflected tensor
     779                 :            : inline std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 >
     780                 :          0 : reflectTensor(const std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 >& mat,
     781                 :            :               const std::array< std::array< tk::real, 3 >, 3 >& reflectMat)
     782                 :            : {
     783                 :            :   // define reflection matrix
     784                 :            :   double refMat[9];
     785         [ -  - ]:          0 :   for (std::size_t i=0; i<3; ++i)
     786         [ -  - ]:          0 :     for (std::size_t j=0; j<3; ++j)
     787                 :          0 :       refMat[i*3+j] = reflectMat[i][j];
     788                 :            : 
     789                 :            :   // define matAux (I need matrices as row major 1D arrays)
     790                 :            :   double matAuxIn[9], matAuxOut[9];
     791         [ -  - ]:          0 :   for (std::size_t i=0; i<3; ++i)
     792         [ -  - ]:          0 :     for (std::size_t j=0; j<3; ++j)
     793                 :          0 :       matAuxIn[i*3+j] = mat[i][j];
     794                 :            : 
     795                 :            :   // compute matAuxIn*refMat and store it into matAuxOut
     796                 :          0 :   cblas_dgemm(CblasRowMajor, CblasNoTrans, CblasNoTrans,
     797                 :            :     3, 3, 3, 1.0, matAuxIn, 3, refMat, 3, 0.0, matAuxOut, 3);
     798                 :            : 
     799                 :            :   // matAuxOut -> matAuxIn
     800         [ -  - ]:          0 :   for (std::size_t i=0; i<9; i++)
     801                 :            :   {
     802                 :          0 :     matAuxIn[i]  = matAuxOut[i];
     803                 :          0 :     matAuxOut[i] = 0.0;
     804                 :            :   }
     805                 :            : 
     806                 :            :   // compute refMat^T*matAuxIn and store it into matAuxOut
     807                 :          0 :   cblas_dgemm(CblasRowMajor, CblasTrans, CblasNoTrans,
     808                 :            :     3, 3, 3, 1.0, refMat, 3, matAuxIn, 3, 0.0, matAuxOut, 3);
     809                 :            : 
     810                 :            :   // return matAuxOut as a 2D array
     811                 :          0 :   return {{ {matAuxOut[0], matAuxOut[1], matAuxOut[2]},
     812                 :          0 :             {matAuxOut[3], matAuxOut[4], matAuxOut[5]},
     813                 :          0 :             {matAuxOut[6], matAuxOut[7], matAuxOut[8]} }};
     814                 :            : }
     815                 :            : 
     816                 :            : } // tk::
     817                 :            : 
     818                 :            : #endif // Vector_h

Generated by: LCOV version 1.14